Narratif

Tous mes tests de jeux avec une forte composante narrative, une histoire importante, qu’elle soit explicite ou suggérée, qui cherche à faire vivre des émotions, ou réfléchir, ou les deux.

Je n’y inclus pas les jeux qui ont une histoire qui sert surtout de prétexte pour aller d’un point A à un point B, uniquement ceux pour qui l’histoire est un point central du jeu, qu’elle soit réussie et intéressante ou pas.

Yu-No: A Girl Who Chants Love At The Bound Of This World

Yu-No est un visual novel originellement sorti en 1996 sur PC-98 (un ordinateur 16 bits Japonais), et si vous connaissez un peu ce style de jeu sur ces machines et cette période, vous aurez immédiatement deviné que c’était un jeu porno, comme 99% de ses concurrents ; je vous laisse rechercher les captures sur Mobygames.

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Samurai Warriors 5

Samurai Warriors 5 est un musou, un style hack & slash dans lequel on affronte des centaines d’ennemis, et qui connaît des tas de variantes (Zelda, Fire Emblem, etc). Cet épisode est considéré comme un reboot de la série, ce qui n’est pas très clair au vu de sa numérotation. L’histoire, inspirée de l’histoire réelle

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FAR: Lone Sails

FAR: Lone Sails est un puzzle/platformer à tendance walking simulator, avec un protagoniste enfant rouge dans un monde vide, généralement noir et blanc. Bizarrement, le jeu me fait penser à La Horde du Contrevent, je ne sais pas pourquoi ; sans doute sur le concept d’avancée face à l’adversité, mais certainement pas pour la qualité.

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Alba: A Wildlife Adventure

Alba est un jeu d’aventure, d’exploration et de photographie : un walking simulator à peine plus évolué. On y incarne une petite fille qui passe ses vacances chez ses grand-parents, sur une toute petite île Espagnole ; elle apprend qu’un projet d’hôtel de luxe va remplacer une réserve naturelle, voudra en empêcher la construction. Le

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Umurangi Generation Special Edition

Umurangi Generation est un jeu de photographie. Je ne suis pas photographe, loin de là, mais je m’y suis intéressé il y a quelques années : j’ai donc des connaissances techniques, mais je suis très mauvais artistiquement. Le concept du jeu est très simple : on se promène dans des zones relativement petites et statiques,

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