Narratif

Tous mes tests de jeux avec une forte composante narrative, une histoire importante, qu’elle soit explicite ou suggérée, qui cherche à faire vivre des émotions, ou réfléchir, ou les deux.

Je n’y inclus pas les jeux qui ont une histoire qui sert surtout de prétexte pour aller d’un point A à un point B, uniquement ceux pour qui l’histoire est un point central du jeu, qu’elle soit réussie et intéressante ou pas.

No Man’s Sky

No Man’s Sky est un jeu de survie, de crafting et d’exploration dans l’espace, dans un univers immense, généré de manière procédurale. Il a fait un gros foin à sa sortie en 2016, et a été considéré sur-vendu, avec des promesses pas tenues. Depuis il a eu beaucoup de mises à jour de contenu, et […]

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Cotton Fantasy

Cotton Fantasy est un shmup à défilement horizontal, le dernier épisode de la série Cotton débutée en 1991, et le premier véritable nouvel épisode depuis 2000. Le gameplay est… variable. Je m’explique : au début du jeu, on doit choisir un personnage parmi 6 (plus un à débloquer), qui ont chacun leur gameplay propre. Cotton

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Hell Blasters

Hell Blasters, à ne pas confondre avec l’excellent Raging Blasters, est un shmup vertical de type bullet hell, avec un look d’inspiration NES, mais un gameplay plus moderne. On commence par choisir entre deux vaisseaux, qui ont chacun une vitesse et des tirs (large ou focalisé) différents, une arme secondaire à recharger qui nettoie les

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Triangle Strategy

Triangle Strategy est un tactical RPG, dans la veine de Tactics Ogre ou Final Fantasy Tactics. Histoire L’histoire raconte les tribulations de Serenor, chef d’un domaine à tradition guerrière. Une guerre entre les trois royaumes locaux s’est terminée il y a quelques années, et ils cherchent à renouer des relations pacifiques, mais l’un deux va

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Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

Xenoblade est un JRPG sorti en 2010 sur Wii, puis en 2015 sur 3DS, que j’ai aussi, mais que j’ai vite arrêté lors de l’annonce du portage Switch. Et à l’occasion de la sortie du troisième épisode, je me suis enfin motivé à commencer la série. Le début de l’histoire est assez lambda : des

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Fire Emblem: Three Houses

Dernier épisode d’une série qui a débuté sur NES en 1990, et comprend une quinzaine de jeux sans compter les spin-off, ce n’est pourtant que le second épisode auquel je joue : le précédent, Fates, ne m’a pas laissé un souvenir impérissable, à cause de son histoire nulle et de son gameplay basique. L’histoire commence

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