Everything
Everything n’est pas vraiment un jeu. Vous n’y trouverez pas de gameplay original, d’histoire touchante, de score à battre ou d’ennemis à abattre, ni même d’objectif particulier. Everything ne se « termine » que lorsque vous aurez décidé que vous en avez assez vu, lu, et entendu. C’est une « expérience interactive » artistique et philosophique, qui cherche à nous […]