Zelda

Tous mes tests de « Zelda-like », un terme souvent utilisé pour décrire n’importe quel jeu qui se joue de dessus et où l’on frappe avec une épée. En réalité, la série Zelda se concentre avant tout sur l’exploration, par exemple grâce à l’acquisition de nouvelles capacités pour débloquer des passages précédemment inaccessibles (comme Metroid), sur les puzzles, et sur les combats. Ces trois composantes (exploration, puzzles, combats) sont les trois piliers de la franchise, et ce sont ces éléments que l’on retrouvera dans les « vrais » Zelda-like.

The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D

Réellement découvert sur le tard (2017) bien que déjà testouillé à l’époque, Ocarina of Time ne m’aura pas laissé un souvenir impérissable. Il aura certes marqué le jeu vidéo durablement, mais dans tous les aspects, il est depuis dépassé par ses suites, particulièrement au niveau technique : plaine d’Hyrule totalement vide, donjons taillés à la […]

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The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Vaste, libre et ouvert. C’est le meilleur résumé de cet épisode. Et un peu vide, ok. C’est un concept qui ne plaira certainement pas à tout le monde, en tout cas pas à ceux qui cherchent une liste de tâches, des points sur la carte, et une checklist. Apprenez à aimer être perdu, à grimper

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The Legend of Zelda : Link’s Awakening

Zelda Link’s Awakening est mon Zelda préféré. Complet malgré sa petite taille, touchant, drôle, avec un monde dense et riche, avec des donjons intéressants et bien faits : c’est réellement un épisode complet. Je ne m’attarderai pas dessus, si vous ne connaissez pas déjà, sachez que c’est un Zelda très traditionnel, avec une carte qui

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Reverie: Sweet As Edition

Reverie est un Zelda-like, dans un style graphique qui évoque la série Mother, et se déroule dans un monde plus ou moins « réel », en Nouvelle-Zélande. Il est toujours plus aisé et rapide de décrire un jeu comme « quelque chose-like », car les gens savent immédiatement à quoi s’attendre, même si l’exercice est parfois périlleux, surtout avec

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Sega Mega Drive Classics

La compilation Sega Mega Drive Classics est une compilation de jeux bien connus, déjà sortie environ 10 000 fois sur tous les supports, qui propose toujours les mêmes jeux depuis 20 ans. Mais que vaut l’émulation, et que valent les jeux, sont deux questions qui, à mon sens, sont bien distinctes. L’émulation et l’enrobage L’originalité

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Blossom Tales

Blossom Tales est un clone de Zelda indépendant sympathique, mais bourré de petits défauts qui, accumulés, m’ont gâché l’expérience. Commençons par les qualités, puisqu’il y en a. Le gameplay, l’histoire et la construction du monde sont très classiques, mais plutôt corrects dans l’ensemble (si on met de côté les petits défauts sur lesquels je reviendrais).

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