Tour par tour

Tous mes tests de jeux au tour par tour, notamment les RPG, les jeux de carte, ou certains jeux de stratégie ou de tactique ; tous les jeux où les joueurs jouent l’un après l’autre, en attendant poliment que l’adversaire fasse son mouvement. Très pratique pour avoir le temps de réfléchir, mais aussi beaucoup moins dynamique, forcément.

Atelier Ryza

Atelier Ryza est le dernier épisode d’une vieille série de JRPG orientés crafting, le premier Atelier étant sorti en 1997 sur Playstation, avec des jeunes filles mignonnes qui font des choses mignonnes, des scénarios « tranche de vie », une ambiance détendue, bref, une série de jeux « feel good ». C’est pour moi le premier contact avec la

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Earthlock: Festival of Magic

Earthlock est un JRPG occidental indépendant inspiré par les classiques de l’ère PS1/PS2. C’est donc un RPG totalement linéaire, avec des combats au tour par tour, une carte du monde à explorer ponctuée de donjons, quelques quêtes annexes de type fetch quest, et la possibilité de modifier les personnages dans une certaine mesure. Les combats

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Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

Il est toujours amusant de jouer pour la première fois à un jeu « mythique » de nombreuses années après sa sortie – 17 ans ici. Le temps s’est écoulé, seuls restent des souvenirs, qui sont souvent trompeurs, et les quelques personnes qui y ont rejoué récemment sont probablement influencés par leur nostalgie. Ça laisse aussi le

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Silk

Silk est un mélange étrange de beaucoup d’exploration, pas mal de commerce, un peu de gestion, et un soupçon de RPG, saupoudré d’éducatif/historique. Globalement, une partie de Silk se déroule comme suit. Au début du jeu, vous allez choisir quelques conseillers dans les premières villes que vous allez visiter, ou attendre d’en croiser d’autres plus

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