Shmup

Tous mes tests de shmups (shoot’em up), des jeux où l’on contrôle un vaisseau (ou autre) qui slalome entre les tirs ennemis qui arrivent de partout. C’est un genre très ancien (Space Invaders en 1978 était loin d’être le premier) et avec de nombreuses variations.

Bridge Strike

Bridge Strike est un petit shmup sans prétentions, qui fait plus que s’inspirer du fameux River Raid sur Atari 2600, tant il pourrait prétendre au titre de remake : on défile le long d’une rivière, et on élimine des ennemis placés ça et là, tout en faisant attention à ne pas tomber en panne de

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Missile Dancer

Missile Dancer est un shmup vertical au concept original : les tirs de notre appareil ne permettent que d’éliminer les missiles ennemis, et il faut verrouiller les cibles puis relâcher le bouton pour lancer ses propres missiles et détruire les ennemis, exactement comme les missiles de Crimzon Clover. Je sais, ça fait beaucoup de fois

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R-Type Dimensions EX

Légende du shmup arcade, le premier R-Type est sorti en 1987, en même temps que After Burner 2, et l’année suivant Salamander/Life Force et Fantasy Zone. Le second épisode sort dès l’année suivante, la même année que Gradius 2/Vulcan Venture. Ils marqueront toute une génération d’amateurs de shmups avec leurs graphismes détaillés à inspiration organico-mécanique

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Arcade Archives Omega Fighter

Omega Fighter est un shmup vertical sorti en 1989, la même année que UN Squadron ou R-Type 2 ; l’année d’avant étaient sortis Thunder Cross et Gradius 2/Vulcan Venture : une période forte pour les shmups « traditionnels ». C’est un jeu totalement inconnu qui mériterait pourtant beaucoup mieux, car il est très original dans son concept

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Astebreed

Astebreed est un shmup extrêmement dynamique. Alors que la plupart des jeux du genre se contentent de choisir une direction de défilement, ou parfois alternent entre défilement vertical et horizontal selon les niveaux, Astebreed passe son temps à changer dans tous les sens : en général vers la droite ou vers le haut, mais parfois

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Pawarumi

Pawarumi est un shmup qui pourrait être décrit comme « Ikaruga avec 3 couleurs », mais ce serait trompeur : ce dernier s’apparente presque à un jeu de rythme en demandant de changer de polarité en permanence pour absorber les tirs, tandis que Pawarumi est beaucoup plus classique et se contente de changer leurs effet. Le vaisseau

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