Shmup

Tous mes tests de shmups (shoot’em up), des jeux où l’on contrôle un vaisseau (ou autre) qui slalome entre les tirs ennemis qui arrivent de partout. C’est un genre très ancien (Space Invaders en 1978 était loin d’être le premier) et avec de nombreuses variations.

Capcom Arcade Stadium

Capcom Arcade Stadium est une compilation d’une grosse trentaine de jeux d’arcade Capcom, d’une période allant de 1984 à 2001. Elle est vendue sous plusieurs formes : une version gratuite avec un jeu pour tester ; des jeux achetables à l’unité ; trois packs répartis par période ; et un gros pack qui donne accès […]

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SNK 40th Anniversary Collection

La SNK40th Anniversary Collection est une compilation d’environ 24 jeux (si on ne compte pas les portages NES) développés par SNK avant la sortie de la NeoGeo, et couvre une période allant de 1979 à 1990. La principale qualité souvent reconnue du titre, c’est son packaging : les menus sont pleins d’artworks qui changent en

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DoDonPachi Resurrection

DoDonPachi Resurrection est un shmup de type bullet hell, sorti initialement sur Xbox 360 en 2010, le cinquième épisode d’une célèbre série fondatrice du genre, développée par Cave. Cette version Switch inclut toutes les versions alternatives (arrange et black label) sortis depuis, et est légèrement différente de la version disponible sur Steam. Tout comme dans

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Espgaluda II -Be Ascension. The Third Bright Stone of Birth-

EspGaluda 2 est un shmup de type bullet hell, sorti en arcade en 2005, puis porté sur Xbox 360 5 ans plus tard, et sur Switch encore 10 ans après. Il est développé par Cave, spécialistes du genre avec la série DoDonPachi, très connue chez les amateurs du genre. Dès les premiers instants, le jeu

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Star Hunter DX

Star Hunter DX est un shmup de type bullet hell à défilement horizontal, très classique avec une hitbox toute petite et un écran recouvert de tirs ennemis, qui créent des motifs très intéressants à naviguer. Derrière son apparence SF générique malgré quelques pointes d’humour, il possède certaines subtilités de gameplay : on recharge les bombes

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Mushihimesama

Mushihimesama est un shmup de type bullet hell, sorti en arcade en 2004. Il est relativement confidentiel, n’ayant été localisé que tardivement, mais très réputé chez les amateurs, ne serait-ce que par son développeur, Cave Interactive, spécialistes du genre. Cette version Switch est une nouvelle édition, qui regroupe tous les modes sortis jusqu’à présent :

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Bridge Strike

Bridge Strike est un petit shmup sans prétentions, qui fait plus que s’inspirer du fameux River Raid sur Atari 2600, tant il pourrait prétendre au titre de remake : on défile le long d’une rivière, et on élimine des ennemis placés ça et là, tout en faisant attention à ne pas tomber en panne de

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Missile Dancer

Missile Dancer est un shmup vertical au concept original : les tirs de notre appareil ne permettent que d’éliminer les missiles ennemis, et il faut verrouiller les cibles puis relâcher le bouton pour lancer ses propres missiles et détruire les ennemis, exactement comme les missiles de Crimzon Clover. Je sais, ça fait beaucoup de fois

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