Shmup

Tous mes tests de shmups (shoot’em up), des jeux où l’on contrôle un vaisseau (ou autre) qui slalome entre les tirs ennemis qui arrivent de partout. C’est un genre très ancien (Space Invaders en 1978 était loin d’être le premier) et avec de nombreuses variations.

Dariusburst: Another Chronicle EX+

Darius est une ancienne série (1987), réputée pour sa difficulté et ses prouesses techniques : plusieurs épisodes se déroulent sur 2 voire 3 écrans côte à côte, dans une borne géante. Cet épisode utilise également cette technique, alors que c’est le portage d’un jeu arcade, lui-même adapté d’un jeu PSP de 2009, et porté en […]

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AngerForce: Reloaded

AngerForce Reloaded est un shmup dans une ambiance originale qui mêle science-fiction et steampunk. Le gameplay est relativement complexe : quatre personnages réellement variés, aussi bien en vie et puissance de feu qu’en attaques spéciales, qui demandent des approches totalement différentes, qui demandent de prendre plus ou moins de risques. Les niveaux et les boss

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Test : Taito Egret II Mini

Taito est un des plus anciens développeurs de jeux vidéo encore actif : créée en 1953, la société explose en 1978 avec la sortie de son méga-hit Space Invaders. La société ouvre une série de salles d’arcade au Japon, les Taito Game Stations, qui existent encore aujourd’hui. En difficulté dans les années 90, comme toutes

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rRootage Reloaded

rRootage Reloaded est un shmup de type bullet hell minimaliste. A noter qu’il est open source sur PC, et existe sur Windows (la version originale) et Linux ; cette version console est apparemment très légèrement différente, mais je ne saurais dire en quoi. Quatre modes de jeu sont disponibles : « normal » avec une réserve de

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Barrage Fantasia

Barrage Fantasia est un shmup de type bullet hell, avec des graphismes à très gros pixels. Le gameplay est assez classique, avec deux modes de tir, des bombes et du grazing (frôler les tirs ennemis), mais les powerups des jeux d’arcade sont remplacés par un choix d’équipement en début de partie, qui servent d’ailleurs de

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P.3

P.3 est un shmup vertical à gimmick : on ne contrôle pas le vaisseau de manière classique, on va juste le diriger à gauche ou à droite avec les gâchettes, et il tire tout seul. Ce concept, relativement original, rend en pratique le vaisseau difficile à contrôler, mais est surtout totalement inutile : à part

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Rangerdog

Rangerdog est un shmup horizontal à très forte inspiration Parodius dans l’ambiance, mais également dans le gameplay : probablement l’hommage le plus appuyé que j’aie vu jusqu’ici. Outre le level design qui rappelle fortement Parodius et autres shmups Konami du genre (Gradius, etc), Rangerdog propose de choisir entre 3 personnages ayant des attaques et powerups

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