Shmup

Tous mes tests de shmups (shoot’em up), des jeux où l’on contrôle un vaisseau (ou autre) qui slalome entre les tirs ennemis qui arrivent de partout. C’est un genre très ancien (Space Invaders en 1978 était loin d’être le premier) et avec de nombreuses variations.

Batsugun Saturn Tribute Boosted

Batsugun est un shmup vertical sorti en arcade et sur Saturn en 1993, la même année que Raiden 2, Sorcer Striker, Sengoku Ace… C’est une période difficile pour le shmup, qui perd énormément en popularité face aux beat’em up et surtout aux jeux de baston, et est relégué à un type de niche. C’est le

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Like Dreamer

Like Dreamer est la suite de Cosmo Dreamer, qui est dans le même principe : un bullet hell rose et violet, fortement inspiré par TouHou. La première chose qui frappe avant même de lancer le jeu, c’est le design des personnages : des filles avec des seins parfois tellement énormes qu’ils sont plus gros que

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DoDonPachi DaiOuJou

DoDonPachi DaiOuJou (ou DDP DOJ pour les intimes) est un shmup de style « bullet hell » par Cave, spécialistes du genre, sorti en 2002 en arcade, alors que les shmups ont subi une profonde transformation car les développeurs se tournent plutôt vers les consoles, Cave faisant partie des résistants au changement. C’est le troisième épisode de

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Arcade Archives Rabio Lepus

Rabio Lepus est un shmup à l’ancienne à défilement horizontal de 1987, soit la même année que R-Type, 1943, Dragon Spirit, Flying Shark, etc. C’est le premier jeu de Video System, qui feront Aero Fighters plus tard, puis formeront Psikyo. Le gameplay est classique pour l’époque, avec un tir principal, et des missiles à tête

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Star Gagnant

Star Gagnant est un shooter simple, dans la veine des jeux PC Engine, collaboration entre Takahashi Meijin, une figure du milieu dans les années 80/90 réputé pour sa vitesse d’appui sur le bouton de tir, et Terarin, qui a développé notamment Raging Blasters, sur lequel Star Gagnant s’appuie très clairement, car il en reprend le

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