Action

Tous mes tests de jeux d’action, qui nécessitent de tirer sur des trucs ou de frapper des machins pour pouvoir progresser, et qui demandent un certain niveau de coordination motrice et de réflexes.

No Man’s Sky

No Man’s Sky est un jeu de survie, de crafting et d’exploration dans l’espace, dans un univers immense, généré de manière procédurale. Il a fait un gros foin à sa sortie en 2016, et a été considéré sur-vendu, avec des promesses pas tenues. Depuis il a eu beaucoup de mises à jour de contenu, et […]

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Retro Game Challenge

Retro Game Challenge est un jeu Nintendo DS sorti en 2007, tiré d’une émission, Game Center CX, dans laquelle Arino, le présentateur, se farcit des vieux jeux, parfois bons parfois mauvais, et cherche à les terminer en une journée. Dans cette version, Arino pète un câble, se transforme en méchant dans le jeu, et nous

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Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

Xenoblade est un JRPG sorti en 2010 sur Wii, puis en 2015 sur 3DS, que j’ai aussi, mais que j’ai vite arrêté lors de l’annonce du portage Switch. Et à l’occasion de la sortie du troisième épisode, je me suis enfin motivé à commencer la série. Le début de l’histoire est assez lambda : des

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No More Heroes

No More Heroes est un jeu d’aventure/action qui se veut « décalé ». Sorti sur Wii en 2007, il implémente quelques gimmicks pour utiliser la Wiimote (il faut la secouer pour recharger le sabre), mais globalement utiliser les boutons se passe très bien. L’histoire est peu intéressante et racontée de manière très décousue, sans explications, comme si

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Samurai Warriors 5

Samurai Warriors 5 est un musou, un style hack & slash dans lequel on affronte des centaines d’ennemis, et qui connaît des tas de variantes (Zelda, Fire Emblem, etc). Cet épisode est considéré comme un reboot de la série, ce qui n’est pas très clair au vu de sa numérotation. L’histoire, inspirée de l’histoire réelle

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WarioWare: Get It Together!

J’avais découvert la série WarioWare, des compilations de « micro-jeux » ultra-basiques de 10 secondes, sur GBA avec les épisodes « Inc. » et Twisted, que j’aimais beaucoup, mais c’était il y a presque 20 ans : je n’ai fait aucun des épisodes sortis depuis. La nouveauté de cet épisode, c’est que l’on sélectionne quelques personnages en début de

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