Résultats de recherche pour : sega ages

Les beat’em up – 1991

On n’a pas encore atteint le paroxysme des beat’em up, mais il y a une quantité de production impressionnante, malheureusement souvent mauvaise. Les jeux sont nombreux, mais ont du mal à se différencier en terme de gameplay, et continuent à exploiter la formule définie dans Double Dragon et Final Fight en 1988 et 1989. Certains […]

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R-Type Dimensions EX

Légende du shmup arcade, le premier R-Type est sorti en 1987, en même temps que After Burner 2, et l’année suivant Salamander/Life Force et Fantasy Zone. Le second épisode sort dès l’année suivante, la même année que Gradius 2/Vulcan Venture. Ils marqueront toute une génération d’amateurs de shmups avec leurs graphismes détaillés à inspiration organico-mécanique

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Jeux occidentaux et jeux Japonais

On notera dans beaucoup de genres une distinction forte entre les jeux occidentaux et les jeux Japonais. La distinction s’explique avec deux facteurs principaux : les différences culturelles, mais aussi les différences techniques des supports utilisés. Niveau culturel, outre les sensibilités différentes, au niveau de la violence et du sexe par exemple, il y a aussi les influences des produits

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Arcade Archives Omega Fighter

Omega Fighter est un shmup vertical sorti en 1989, la même année que UN Squadron ou R-Type 2 ; l’année d’avant étaient sortis Thunder Cross et Gradius 2/Vulcan Venture : une période forte pour les shmups « traditionnels ». C’est un jeu totalement inconnu qui mériterait pourtant beaucoup mieux, car il est très original dans son concept

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Les manettes pour le rétrogaming

Sommaire Informations générales Quoi acheter Pour le rétrogaming, pour avoir un unique pad et ne pas s’encombrer, le mieux est de partir sur un pad moderne (type Playstation ou Xbox) qui a assez de boutons pour tout, même s’ils ne sont pas toujours bien placés (notamment pour la N64). Pour avoir le meilleur compromis avec

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Choisir sa machine de rétrogaming

Sommaire Mes préférences personnelles Je possède plusieurs Raspberry Pi (3 et 4), mais leur manque de puissance me déçoit trop souvent : la PS1 rame, la PSP est injouable, l’arcade 3D est à oublier, la N64 et la Dreamcast sont beaucoup trop aléatoires, etc. Je préfère émuler sur ordinateur : un vieux micro-PC bureautique à

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Hori Split Pad Pro

Je ne supporte jamais les joycons de la Switch bien longtemps : trop étroits et trop fins, je trouve que la prise en main n’est pas vraiment idéale, voire douloureuse à la longue, malgré mes petites mains. J’ai testé différents grips, mais le début de drift de mes joycons m’a poussé à tester le Hori

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