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Les beat’em up – 1992

Première période : les simulations de combat (1980 – 1990) » Seconde période : Street Fighter 2, et les autres (1991 – 1993) Versus fighting 1991 – Street Fighter II, Fatal Fury Beat’em up 1991 – The King of Dragons, Captain Commando, TMNT Turtles In Time, Streets of Rage, Battletoads Versus fighting 1992 – Street […]

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Versus fighting – 1994

Première période : les simulations de combat (1980 – 1990) Seconde période : Street Fighter 2, et les autres (1991 – 1993) » Troisième période : l’arrivée de la 3D, la perfection de la 2D (1994 – 1998) > Versus fighting 1994 – The King of Fighters 94, Virtua Fighter 2, Tekken, X-Men Children of

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Versus fighting – 1993

Première période : les simulations de combat (1980 – 1990) » Seconde période : Street Fighter 2, et les autres (1991 – 1993) Versus fighting 1991 – Street Fighter II, Fatal Fury Beat’em up 1991 – The King of Dragons, Captain Commando, TMNT Turtles In Time, Streets of Rage, Battletoads Versus fighting 1992 – Street

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Versus fighting – 1992

Première période : les simulations de combat (1980 – 1990) » Seconde période : Street Fighter 2, et les autres (1991 – 1993) Versus fighting 1991 – Street Fighter II, Fatal Fury Beat’em up 1991 – The King of Dragons, Captain Commando, TMNT Turtles In Time, Streets of Rage, Battletoads > Versus fighting 1992 –

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Les beat’em up – 1994

Première période : les simulations de combat (1980 – 1990) Seconde période : Street Fighter 2, et les autres (1991 – 1993) » Troisième période : l’arrivée de la 3D, la perfection de la 2D (1994 – 1998) Versus fighting 1994 – The King of Fighters 94, Virtua Fighter 2, Tekken, X-Men Children of the

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Les beat’em up – 1991

On n’a pas encore atteint le paroxysme des beat’em up, mais il y a une quantité de production impressionnante, malheureusement souvent mauvaise. Les jeux sont nombreux, mais ont du mal à se différencier en terme de gameplay, et continuent à exploiter la formule définie dans Double Dragon et Final Fight en 1988 et 1989. Certains

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R-Type Dimensions EX

Légende du shmup arcade, le premier R-Type est sorti en 1987, en même temps que After Burner 2, et l’année suivant Salamander/Life Force et Fantasy Zone. Le second épisode sort dès l’année suivante, la même année que Gradius 2/Vulcan Venture. Ils marqueront toute une génération d’amateurs de shmups avec leurs graphismes détaillés à inspiration organico-mécanique

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