AER Memories of Old

AER Memories of Old est un jeu d’exploration non-violent. Nous arrivons in media res dans un monde brisé depuis longtemps, où la vie se déroule sur des îlots flottants dans le ciel. Et afin de pouvoir passer d’un îlot à un autre, nous incarnons un métamorphe, une personne qui peut changer de forme à volonté

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Wurroom

Wurroom est… un jeu ? Je n’en suis vraiment pas sûr. C’est une série d’animations en plasticine (pâte à modeler) qui pourraient être tirées tout droit d’un projet d’étudiant en arts plastiques sous acide, tant elles sont délirantes et psychédéliques. Je ne peux pas trop en dire plus, pas tellement parce que je risquerai de

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Darksiders Genesis

Dernier épisode d’une série de jeux orientés combats et exploration, Darksiders Genesis change de point de vue pour passer par-dessus l’action, comme Diablo. Ne vous y trompez cependant pas : cet épisode n’a pas grand-chose à voir, et se rapproche plus d’un mélange de twin stick shooter et de beat’em up à la Devil May

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BE-A Walker

BE-A Walker pose la question : que feriez-vous si vous étiez un soldat de l’Empire de Star Wars, pilote de « AT-ST Walker » sur Endor, mais avec des Ewoks extrêmement violents ? Et que l’air était irrespirable ? Et que vous étiez plus des colons que des envahisseurs ? Et… bon ok ça fait beaucoup de

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ACA NeoGeo The King of Fighters ’98

The King of Fighters 98 est sorti en 1998, la même année que The Last Blade 2, Guilty Gear, Soul Calibur, et l’année après Tekken 3 : la transition vers les jeux de combat en 3D est plus qu’amorcée, et les jeux 2D sont en perte de vitesse. Contrairement au reste de la série, cet

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R-Type Dimensions EX

Légende du shmup arcade, le premier R-Type est sorti en 1987, en même temps que After Burner 2, et l’année suivant Salamander/Life Force et Fantasy Zone. Le second épisode sort dès l’année suivante, la même année que Gradius 2/Vulcan Venture. Ils marqueront toute une génération d’amateurs de shmups avec leurs graphismes détaillés à inspiration organico-mécanique

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