Rigid Force Redux

Rigid Force Redux est un shmup à l’ancienne, avec une grosse inspiration de R-Type dans plein de domaines : style général, certains éléments de design, et la mécanique de boule à diriger. Mais il a aussi beaucoup de mécaniques originales, ou reprises d’autres jeux. Deux modes sont disponibles, arcade ou histoire, qui fonctionnent de manière […]

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Bloodstained Ritual of the Night

Bloodstained Ritual of the Night est un metroidvania produit par Koji Igarashi, célèbre pour ses Castlevania coulés dans le moule de Symphony of the Night : Harmony of Dissonance, Aria of Sorrow, Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin… A tel point que ce sous-sous-genre porte son nom : des Igavanias. Konami faisant n’importe quoi avec

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Bot Vice

Bot Vice est un shmup à écran fixe, comme Space Invaders ou Galaga (ou le plus récent Horizon Shift 81), mais qui le modernise complètement, jusqu’à rendre le style méconnaissable. Le gameplay est relativement complexe, pour un jeu du genre : déplacements de gauche à droite, roulade d’esquive, se plaquer au mur, verrouiller une cible

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Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

Xenoblade est un JRPG sorti en 2010 sur Wii, puis en 2015 sur 3DS, que j’ai aussi, mais que j’ai vite arrêté lors de l’annonce du portage Switch. Et à l’occasion de la sortie du troisième épisode, je me suis enfin motivé à commencer la série. Le début de l’histoire est assez lambda : des

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Dariusburst: Another Chronicle EX+

Darius est une ancienne série (1987), réputée pour sa difficulté et ses prouesses techniques : plusieurs épisodes se déroulent sur 2 voire 3 écrans côte à côte, dans une borne géante. Cet épisode utilise également cette technique, alors que c’est le portage d’un jeu arcade, lui-même adapté d’un jeu PSP de 2009, et porté en

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