Kid Icarus Uprising est un jeu d’venture/action en mode shooter.
Le jeu est relativement varié, avec plusieurs phases : une approche du niveau en rail shooter, de l’exploration en mode TPS, quelques puzzles, de l’infiltration light, un peu de plateformes, etc. Au fil de l’avancée on récupère une tonne de loot et d’armes diverses et variées ; entre les niveaux, on peut les fusionner pour en créer de nouvelles, ou les renforcer. L’approche de la difficulté est intéressante : au début de chaque mission on a un curseur qui détermine la difficulté, mais aussi les récompenses obtenues, ce qui crée un système de risque/récompense facile à prendre en main.
Malheureusement, la maniabilité est atroce, au point qu’ils vendaient un stand spécial pour la console ; même avec la New 2DS/3DS et son second « stick » c’est injouable, ce qui est d’autant plus dommage que le jeu est intéressant à part ça ; il mériterait un portage Switch avec des contrôles modernes.