Playstation 4

Tous mes tests de jeux Playstation 4, la seconde console la plus vendue de tous les temps. Pas grand-chose à dire sur cette console, elle est solide, carrée, propre, y’a des bons jeux. C’est pas très fun.

Sniper Elite 3

Sniper Elite 3 est un jeu d’infiltration et de sniping : loin derrière les lignes ennemies, vous êtes seul pour saboter les installations nazies, éliminer les généraux et rechercher des informations sur leurs plans. Contrairement au second épisode qui avait de nombreux passages « action » difficiles à éviter, Sniper Elite 3 est très orienté infiltration, avec […]

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What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch est un walking simulator tout ce qu’il y a de plus classique : on explore une vieille maison de famille pleine de secrets, on interagit avec des objets, et on écoute l’histoire. Celle-ci, très bien écrite, raconte les mésaventures d’une famille atteinte d’une sorte de malédiction : chaque membre de

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Sayonara Wild Hearts

Sayonara Wild Hearts est décrit par son éditeur comme un « un rêve vidéo musical euphorique ». Cette description dont on ne sait pas trop quoi faire résume pourtant assez bien le jeu : c’est un peu psychédélique, fluo, électro-pop, à l’esthétique « low poly », dans lequel on court, on fait du skate, on fait de la moto,

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Journey to the Savage Planet

Journey to the Savage Planet est un jeu très fortement inspiré par Metroid Prime : vue FPS, exploration d’une planète inconnue, scanner de formes de vies et artefacts, améliorations qui débloquent des zones ou boostent nos capacités… Tous les éléments de la formule sont présents, y compris les mystérieuses ruines alien qui ne semblent pas

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Atelier Ryza

Atelier Ryza est le dernier épisode d’une vieille série de JRPG orientés crafting, le premier Atelier étant sorti en 1997 sur Playstation, avec des jeunes filles mignonnes qui font des choses mignonnes, des scénarios « tranche de vie », une ambiance détendue, bref, une série de jeux « feel good ». C’est pour moi le premier contact avec la

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Aggelos

Aggelos est un metroidvania fortement inspiré par Wonder Boy The Dragon’s Trap et Zelda 2 : concept, graphismes, certains monstres, environnements, les temples, l’attaque « pogo », certaines musiques, les PNJ qui donnent des indices, l’oracle qui indique la suite… les références à ces deux jeux sont nombreuses. On va donc parcourir des niveaux tortueux dans des

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Doom (1993)

Doom est probablement le FPS le plus célèbre, et un des jeux avec le plus d’influence : moteur graphique à la pointe de la technologie, gameplay nerveux, violence extrême, imagerie satanique, les innovations ne manquent pas. Mais ça, c’était à l’époque : qu’en est-il aujourd’hui ? Commençons par parler des niveaux. De design typique des

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Elliot Quest

Elliot Quest est un Zelda-like comme il y en a tant, mais pour une fois, c’est un jeu qui s’inspire plutôt de Zelda II, l’épisode « mouton noir » en vue de côté et réputé pour sa difficulté extrême. Tous les éléments de Zelda II sont présents : déplacements sur une carte du monde vue de dessus

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