Sony

Tous mes tests de jeux sortis sur Playstation, de la première à la dernière. Oui parce que Playstation 1/2/3/4/5, c’est simple et efficace, mais c’est pas très rigolo.

Zeroptian Invasion

Zeroptian Invasion est un shooter rétro inspiré par Space Invaders. A ce titre, les premiers instants sont plutôt brutaux : graphismes en noir et blanc, déplacements lents et mous, tir qui fait « piou » avec un seul projectile à la fois. Et progressivement, au fin des niveaux et boss vaincus, les couleurs et d’autres inspirations de […]

Zeroptian Invasion Lire la suite »

JackQuest: Tale of the Sword

JackQuest est un platformer néorétro assez simple. On avance, on tape quelques monstres, on cherche un interrupteur qui active un truc, on avance un peu plus loin, et on recommence. Il y a une légère tendance metroidvania, avec pas mal de recherche à effectuer. Sous ses apparences basiques, avec un seul environnement, et des graphismes

JackQuest: Tale of the Sword Lire la suite »

Shikhondo: Soul Eater

Shihkondo Soul Eater est un shmup de type « bullet hell », avec un style graphique particulier, typé estampes Japonaises, et des ennemis issus de la mythologie Shintoïste. Le gameplay, bien réalisé, n’a cependant rien de notable pour le style, et les jolis graphismes ont souvent des problèmes de lisibilité. Très accessible aux débutants avec un mode

Shikhondo: Soul Eater Lire la suite »

Rayman Legends

Jeu de plateforme qui tient parfois de l’auto-runner mobile, et parfois très technique, Rayman Legends est un jeu plein de fun, de bonne humeur, et de rythme. Outre les (nombreux) niveaux classiques, les niveaux « musicaux » qui terminent chaque monde sont une excellente idée, les challenges mettront vos réflexes et vos nerfs à rude épreuve, le

Rayman Legends Lire la suite »

Bastion

Bastion est un hack & slash narratif à forte ambiance. Vous allez donc parcourir des niveaux linéaires, alternant exploration et arènes de combat, à la recherche d’un artefact, et éliminer les hordes d’ennemis qui vous assaillent. Le gameplay est assez classique, mais efficace et bien réalisé. Vous avez à votre disposition une arme principale, une

Bastion Lire la suite »

Horizon Shift ’81

Horizon Shift 81 est un shmup néorétro, inspiré des shooters arcade des années 70/80 : Asteroids, Space Invaders, Galaga, etc. Le principe est simple et classique : vous contrôlez un vaisseau, l’écran ne bouge pas (il n’y a pas de défilement) et des ennemis vous arrivent dessus, que vous devez détruire. La grande originalité de

Horizon Shift ’81 Lire la suite »

Whipseey and the Lost Atlas

Whipseey est un platformer néo-rétro mignon. Ce côté mignon, c’est sans doute ce qui aura attiré la plupart des acheteurs des premiers jours. Le personnage principal est un clone de Kirby (ainsi que l’animation de fin de niveau), les ennemis sont choupis, les décors sont colorés, et c’est globalement bien animé, même si le tout

Whipseey and the Lost Atlas Lire la suite »

Bayonetta

Excellent beat’em up à combo, à la fois accessible en faisant n’importe quoi, et complexe si l’on souhaite avoir un bon score, Bayonetta est en outre bourré d’humour, avec une héroïne provocatrice sans jamais tomber dans la décadence. Le rythme du jeu est malheureusement un peu haché, avec quelques niveaux franchement ennuyeux voire répétitifs, et

Bayonetta Lire la suite »

Reverie: Sweet As Edition

Reverie est un Zelda-like, dans un style graphique qui évoque la série Mother, et se déroule dans un monde plus ou moins « réel », en Nouvelle-Zélande. Il est toujours plus aisé et rapide de décrire un jeu comme « quelque chose-like », car les gens savent immédiatement à quoi s’attendre, même si l’exercice est parfois périlleux, surtout avec

Reverie: Sweet As Edition Lire la suite »