PC

Tous mes tests de jeux sortis sur PC, que ce soit sur DOS dans les années 80 ou sur Windows aujourd’hui, mais aussi au sens plus large les « personal computers », donc y compris les jeux Amiga, Atari ST, Commodore 64, Apple II, ZX Spectrum, etc. Même si, soyons honnêtes, des jeux sur ces ordinateurs, j’en ai pas encore testé beaucoup. Mais je ne désespère pas !

NUTS

NUTS est un jeu d’enquête de type walking simulator : on y incarne un biologiste qui étudie une population d’écureuils menacés par un projet de barrage, afin d’arrêter la construction de celui-ci. La première chose qui marque est évidemment le style graphique, très particulier avec ce quasi-monochrome : le résultat est plutôt réussi en terme […]

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GODS Remastered

Classique de l’Amiga, développé par les célèbres Bitmap Brothers (auteurs de Speedball ou The Chaos Engine), et aussi porté sur SNES et Megadrive, GODS est un jeu de plateforme/action. Je l’avais « aperçu » à l’époque, et je n’ai jamais joué plus d’un ou deux niveaux (sur la console de Sega), mais le principe et l’exécution me

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Alba: A Wildlife Adventure

Alba est un jeu d’aventure, d’exploration et de photographie : un walking simulator à peine plus évolué. On y incarne une petite fille qui passe ses vacances chez ses grand-parents, sur une toute petite île Espagnole ; elle apprend qu’un projet d’hôtel de luxe va remplacer une réserve naturelle, voudra en empêcher la construction. Le

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Power Rangers: Battle for the Grid

Vous connaissez sans doute les Power Rangers, une série télévisée de super-héros Japonais (les Super Sentai) adaptée aux USA dans les années 90, et qui continue à sortir encore aujourd’hui. J’avais passé l’âge lorsque cette émission a débuté sur nos télés : je n’ai donc absolument aucune nostalgie pour elle, mais je trouve le style

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LOVE 3

LOVE 3 est un jeu de plateforme « hardcore » très simple, voire minimaliste : pas d’histoire, contrôles sans inertie, niveaux classiques avec des pics partout et des trous sans fond, et graphismes à gros pixels quasi-monochromes. Le level design est plutôt bon : de nouvelles mécaniques sont introduites régulièrement, et bien qu’elles ne soient pas toutes

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Samurai Shodown NeoGeo Collection

La compilation Samurai Shodown NeoGeo Collection regroupe tous les épisodes sortis sur NeoGeo, du premier au cinquième, y compris le « V Perfect » jamais réellement sorti en arcade : ce sont donc 5 jeux, plus deux variantes du dernier épisode, qui y sont disponibles. En plus des jeux, de nombreux bonus sont présents : l’histoire de

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NeoGeo Pocket Color Selection Vol. 1

La NeoGeo Pocket Color Selection Vol 1 est une compilation de 10 jeux NeoGeo Pocket, la portable de SNK sortie peu avant leur faillite, qui aurait pu faire concurrence à la Game Boy Color si sa ludothèque n’avait pas été composée à 90% de portages de jeux d’arcade, aussi bons soient-ils, alors que les joueurs

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Capcom Arcade Stadium

Capcom Arcade Stadium est une compilation d’une grosse trentaine de jeux d’arcade Capcom, d’une période allant de 1984 à 2001. Elle est vendue sous plusieurs formes : une version gratuite avec un jeu pour tester ; des jeux achetables à l’unité ; trois packs répartis par période ; et un gros pack qui donne accès

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SNK 40th Anniversary Collection

La SNK40th Anniversary Collection est une compilation d’environ 24 jeux (si on ne compte pas les portages NES) développés par SNK avant la sortie de la NeoGeo, et couvre une période allant de 1979 à 1990. La principale qualité souvent reconnue du titre, c’est son packaging : les menus sont pleins d’artworks qui changent en

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