Nintendo

Tous mes tests de jeux sortis sur consoles Nintendo, de la NES à la Switch.

SEGA AGES Virtua Racing

Virtua Racing est un jeu de course arcade par Sega datant des débuts de la 3D. Vous voilà prévenu : le premier contact est assez rude. Les graphismes en « low poly », style que j’adore, sentent plus la limitation technique qu’une direction artistique travaillée : le jeu date de 1992, à peine un an après Street

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The Legend of Zelda : Majora’s Mask 3D

Découvert en 2017, Majora’s Mask m’aura beaucoup plus marqué que Ocarina of Time : le monde est bien construit et attachant, l’ambiance est très présente, et globalement le jeu utilise bien mieux les forces et les faiblesses de la console d’origine. En revanche, le système de retour dans le temps permanent est particulièrement pénible, pas

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The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D

Réellement découvert sur le tard (2017) bien que déjà testouillé à l’époque, Ocarina of Time ne m’aura pas laissé un souvenir impérissable. Il aura certes marqué le jeu vidéo durablement, mais dans tous les aspects, il est depuis dépassé par ses suites, particulièrement au niveau technique : plaine d’Hyrule totalement vide, donjons taillés à la

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Flashback

Flashback est un jeu de plateforme « cinématique » : animation rotoscopées, forte composante narrative, cinématiques entre les niveaux… Sorti en 1993, c’est un contemporain notamment de Mega Man X. Bluffant à l’époque, le jeu est toujours aussi prenant en 2019, même si sa rigidité de déplacements sera loin de plaire à tout le monde. La fluidité

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Minesweeper Genius

Minesweeper Genius est un démineur un peu modernisé, mais pas beaucoup. C’est à dire qu’au lieu de cliquer sur des cases, on déplace un personnage en évitant les mines. Il y a également quelques mécaniques supplémentaires : saut de case, déplacement d’une ligne, etc. C’est une bonne idée, mais malheureusement, les mécaniques sont peu nombreuses,

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The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Vaste, libre et ouvert. C’est le meilleur résumé de cet épisode. Et un peu vide, ok. C’est un concept qui ne plaira certainement pas à tout le monde, en tout cas pas à ceux qui cherchent une liste de tâches, des points sur la carte, et une checklist. Apprenez à aimer être perdu, à grimper

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Mark of the Ninja : Remastered

Mark of the Ninja est un jeu de plateforme, d’action et d’infiltration. C’est aussi un jeu que j’aurais acheté 3 fois : sur Xbox 360, sur ordinateur et sur Switch. C’est vous dire à quel point je l’aime. Ce n’est pas un jeu très photogénique : 90% des captures d’écran seront gris foncé sur noir.

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