Switch

Tous mes tests de jeux sortis sur Nintendo Switch, la console universelle, qui fait aussi bien portable que salon, qui plaît autant aux hardcore gamers qu’aux casuals. Enfin les hardcore gamers ils trouvent que les jeux sont pas assez beaux, mais franchement, les gens qui s’arrêtent aux graphismes sont-ils vraiment des hardcore gamers ? Je pose la question.

Sophstar

Sophstar est un shmup à l’ancienne, qui semble s’inspirer des productions Toaplan ; du moins, c’est ce qu’il en est dit, je n’ai pas assez d’expérience avec les productions de ce développeur pour pouvoir l’affirmer moi-même. Le gameplay est simple, voire un peu basique : en début de partie on choisit un vaisseau parmi 9, […]

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Cosmo Dreamer

Cosmo Dreamer est un shmup vertical de style danmaku, au look cute’em up rose bonbon, et à l’ambiance très particulière : tout est mignon, aussi bien les graphismes que la musique, et le design des ennemis est un peu aléatoire, avec des animaux, des objets animés, des clowns, des fées, mais aussi des ovnis ou

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Tiny Lands

Tiny Lands est un jeu des 5 différences. Oui, c’est tout. Le jeu affiche la même scène à gauche et à droite de l’écran, avec quelques détails différents de chaque côté. On va ensuite tournicoter et zoomer dans la scène pour l’observer sous tous les angles, et cliquer sur ce qui est différent : un

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Fire Emblem Warriors: Three Hopes

Fire Emblem Warriors Three Hopes est un musou, le second utilisant la licence Fire Emblem ; le premier, sorti en 2017, était un crossover entre différents jeux de la licence, notamment Echoes, Awakening et Fates, à la manière du premier Hyrule Warriors. Cet épisode utilise exclusivement l’univers de Three Houses, et mélange le gameplay de

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Please, Touch The Artwork

Please, Touch the Arwork est un puzzle game basé sur les tableaux les plus connus de Mondrian : « Composition avec noir, blanc, jaune et rouge », « New York City » et « Broadway Boogie-Woogie ». Sur ces 3 thèmes s’érigent une série de puzzles, avec des règles différentes à chaque fois : le premier (« Composition… ») nous fait tracer les

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No Man’s Sky

No Man’s Sky est un jeu de survie, de crafting et d’exploration dans l’espace, dans un univers immense, généré de manière procédurale. Il a fait un gros foin à sa sortie en 2016, et a été considéré sur-vendu, avec des promesses pas tenues. Depuis il a eu beaucoup de mises à jour de contenu, et

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Darius Cozmic Collection Console

Après la collection arcade, celle-ci est une compilation des épisodes sortis sur console : les portages Master System et Megadrive de Sagaia (version US/JP), les deux épisodes SNES (Darius Twin et Super Nova/Darius Force), et deux variantes PC Engine (Darius Alpha/Plus). A part les épisodes SNES, ce sont juste des portages console des jeux arcade,

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Darius Cozmic Collection Arcade

Darius Cozmic Collection est une compilation de Darius (1986/1987, en 3 versions), Darius II/Sagaia (1989, en 3 versions aussi) et Darius Gaiden (1994). Les épisodes arcade suivants sont G-Darius et Dariusburst, disponibles séparément, et les portages console ont droit à leur propre collection. Développée par M2, la compilation dispose de quelques options pour faciliter la

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Game Tengoku CruisinMix Special

Game Tengoku est un shmup vertical sorti sur Saturn et en arcade en 1995, la même année que DonPachi et Strikers 1945 ; c’est ici une émulation de la version Saturn, sortie en 1997 avec quelques éléments supplémentaires. C’est un jeu « parodie » (comme Parodius, Star Parodier ou, plus récemment, Rangerdog) avec des personnages tirés de

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