Microsoft

Tous mes tests de jeux sortis sur consoles Microsoft – Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series, non mais sérieux ils vont se calmer avec leurs noms à la con pour leurs consoles, c’est quoi leur problème ?

Kamiko

Kamiko est un hack & slash rétro, d’inspiration Zelda-esque, avec un esprit arcade et speedrun très prononcé. Vous allez affronter des vagues d’ennemis, qui réapparaissent à chaque fois que vous entrez dans certaines zones, dans des niveaux labyrinthiques qui ont des interrupteurs, des blocs à pousser, des clés et des portes. Le but est de […]

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Celeste

Celeste est un jeu de pur die & retry. Dans le genre, il est très bon : les graphismes sont mignons, la musique est très bonne, l’histoire est sympathique, la maniabilité est extrêmement précise, la difficulté est progressive, le level design est globalement très bon, les niveaux introduisent des concepts intéressants et variés qui sont

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Shantae and the Pirate’s Curse

Shantae est un Wonder Boy-like : c’est comme un Metroid-like, on doit revenir dans les niveaux déjà visités pour trouver des trucs précédemment inaccessibles, mais au lieu d’avoir des niveaux interconnectés, on repasse par un hub central (ici un bateau) pour passer d’un niveau à l’autre. Le premier contact est plutôt positif, avec des graphismes

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SteamWorld Dig

Steamworld Dig est un metroidvania « light », dans lequel on creuse son propre chemin pour descendre le plus bas possible dans une mine, découvrir des choses et résoudre des problèmes. La mécanique de creusage, qui paraît un peu barbante au début, se révèle assez vite hypnotisante, on finit par se prendre au jeu et à chercher

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SteamWorld Dig 2

Steamworld Dig 2 est un jeu de plateforme, d’action et d’exploration, qui tire fortement vers le metroidvania. Difficile de parler de ce jeu sans parler du premier épisode, tant le feeling est proche. En effet, les systèmes de jeu sont similaires, la « boucle de gameplay » est identique (creuser, trouver du minerai, remonter, etc), et le

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The Adventures of Elena Temple

The Adventures of Elena Temple est un jeu de plate-forme rétro faussement oublié. Une petite histoire entoure le jeu, avec des anecdotes sur son développement et les tribulations de son concepteur, qui aurait toujours choisi les pires plateformes pour le sortir. C’est amusant, même si ça n’a aucun impact sur le jeu en lui-même. Dans

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FullBlast

Fullblast est un shmup générique. Les graphismes sont bas de gamme et semblent utiliser des modèles achetés tout prêts et pas retravaillés. L’unique musique est du métal bas de gamme et vite répétitif. La dizaine d’ennemis présents se répètent dans tous les niveaux. Leurs formations sont toujours identiques. Chaque environnement introduit des ennemis spécifiques à

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