Xbox One

Tous mes tests de jeux sortis sur consoles Microsoft Xbox One, la fameuse console en forme de magnétoscope. Sa sortie a été plombée par un management catastrophique et des décisions absolument ridicules, comme le Kinect obligatoire, qu’elle s’est traînée comme des casseroles, et elle n’a jamais vraiment réussi à rattraper sa mauvaise réputation.

Gleylancer

Gleylancer, ou plutôt Advanced Busterhawk Gleylancer, est un shmup à défilement horizontal sorti sur Megadrive en 1992, uniquement au Japon, qui a bénéficié d’un succès d’estime, et d’un statut de « classique de niche » ; cette version en est la première traduction officielle. Le gameplay est assez old school : des modules tournent autour du vaisseau

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Rigid Force Redux

Rigid Force Redux est un shmup à l’ancienne, avec une grosse inspiration de R-Type dans plein de domaines : style général, certains éléments de design, et la mécanique de boule à diriger. Mais il a aussi beaucoup de mécaniques originales, ou reprises d’autres jeux. Deux modes sont disponibles, arcade ou histoire, qui fonctionnent de manière

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Bloodstained Ritual of the Night

Bloodstained Ritual of the Night est un metroidvania produit par Koji Igarashi, célèbre pour ses Castlevania coulés dans le moule de Symphony of the Night : Harmony of Dissonance, Aria of Sorrow, Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin… A tel point que ce sous-sous-genre porte son nom : des Igavanias. Konami faisant n’importe quoi avec

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Everspace

Everspace est un shooter spatial en mode roguelike. Pris au milieu d’une guerre entre plusieurs factions, on va sauter de secteur en secteur, miner des astéroïdes pour récolter des ressources, et affronter des pirates et autres escadrons d’armées diverses. Avec les ressources on peut acheter des améliorations pour son vaisseau, ou en débloquer un nouveau

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