Critique

Tous mes tests et critiques des jeux vidéo auxquels j’ai joué.

Je ne parle que de ce que j’essaye, et je n’essaye que ce qui me plaît. Si je ne fais pas mention d’un aspect, c’est simplement que je ne l’ai pas testé.

Je ne parle pas des jeux auxquels j’ai joué depuis longtemps (j’ai commencé dans les années 80), faire une critique de mémoire, sans y rejouer récemment, n’est pas très honnête.

Mes avis n’engagent évidemment que moi, et je vous enjoins à lire d’autres avis pour vous forger votre propre opinion.

Diggerman

Diggerman est un jeu d’arcade, inspiré de Boulder Dash, mais en diagonale. Le gameplay est très basique, vous ne pouvez aller qu’à gauche ou à droite, vers le bas évidemment. A vous de trouver un chemin qui vous évitera de vous faire écraser par les rochers que vous délogerez inévitablement. La difficulté vient du temps […]

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The VideoKid

The VideoKid est une repompe de Paper Boy, mais avec un skater qui livre des cassettes VHS. C’est une lettre d’amour aux années 80/90, et est bourré de références de pop culture : jeux, séries, dessins animés, films, comics, tout y passe. C’est très amusant les premières fois de découvrir l’assaut de personnages venus de

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Hyper Sentinel

Hyper Sentinel est un shoot’em up (shmup), repompe totale de Uridium, un jeu Commodore 64 sorti en 1986. C’est un shmup à scrolling horizontal, avec la possibilité de changer de direction. Les niveaux font quelques écrans en largeur, et on fait demi-tour automatiquement quand on arrive à une extrémité. Chaque niveau de Hyper Sentinel est

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Sega Mega Drive Classics

La compilation Sega Mega Drive Classics est une compilation de jeux bien connus, déjà sortie environ 10 000 fois sur tous les supports, qui propose toujours les mêmes jeux depuis 20 ans. Mais que vaut l’émulation, et que valent les jeux, sont deux questions qui, à mon sens, sont bien distinctes. L’émulation et l’enrobage L’originalité

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Fire Emblem Fates

Un Tactical-RPG plus tactique que RPG, avec une sélection de personnages « verrouillés » dans leurs fonctions. Les personnages ne peuvent progresser que dans une seule classe suivant la maîtrise de la leur, les compétences sont anecdotiques, les armes sont juste « plus fortes » mais n’ont pas d’autre distinction… c’est très linéaire. Un scénario ennuyeux et inintéressant au

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