Critique

Tous mes tests et critiques des jeux vidéo auxquels j’ai joué.

Je ne parle que de ce que j’essaye, et je n’essaye que ce qui me plaît. Si je ne fais pas mention d’un aspect, c’est simplement que je ne l’ai pas testé.

Je ne parle pas des jeux auxquels j’ai joué depuis longtemps (j’ai commencé dans les années 80), faire une critique de mémoire, sans y rejouer récemment, n’est pas très honnête.

Mes avis n’engagent évidemment que moi, et je vous enjoins à lire d’autres avis pour vous forger votre propre opinion.

Kamiko

Kamiko est un hack & slash rétro, d’inspiration Zelda-esque, avec un esprit arcade et speedrun très prononcé. Vous allez affronter des vagues d’ennemis, qui réapparaissent à chaque fois que vous entrez dans certaines zones, dans des niveaux labyrinthiques qui ont des interrupteurs, des blocs à pousser, des clés et des portes. Le but est de […]

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Mercenaries Wings: The False Phoenix

Mercenaries Wings est un Tactical RPG (TRPG) dans la veine de Final Fantasy Tactics. Il y a tous les mécanismes classiques des RPG (expérience, capacités, équipement, etc), et vous déplacez vos personnages sur des cases et gérer leur positionnement et leur élévation pour vaincre les ennemis. Mercenaries Wings suit l’histoire d’un groupe de mercenaires durant

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Golf Story

Golf Story est un jeu de golf avec un aspect RPG/aventure, qui nous amène d’un parcours à un autre pour gagner des championnats. L’aspect jeu de golf est à la fois relativement basique et assez complet. Le gameplay est, comme souvent, à base d’une barre de charge, avec un curseur à cliquer au bon moment

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Neo Atlas 1469

Neo Atlas 1469 est un jeu difficile à décrire. C’est un jeu d’exploration, un jeu de gestion, un jeu d’aventure type visual novel, et un RPG. Ce qui pourrait sembler être un mélange indigeste de genres est en fait assez cohérent, grâce au fait que chaque aspect soit assez « léger », ce qui est aussi un

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Super Star Path

Super Star Path est un mélange original de shoot’em up (shmup) et de puzzle « match 3 ». Chacun des 6 niveaux se découpe en 2 parties : un niveau à naviguer qui s’apparente à un puzzle, et un boss en mode « bullet hell ». Dans les parties « puzzle », des aliens sont rangés bien sagement, sans bouger, et

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SpiritSphere DX

SpiritSphere est un Pong-like, ou Windjammers-like, avec une skin qui fait penser à Zelda. On va donc bêtement frapper dans une « sphère » pour la faire passer dans les buts adverses. Le concept du jeu est simple, mais la prise en main n’est pas si évidente que ça, avec notamment un coup simple, un coup chargé,

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Celeste

Celeste est un jeu de pur die & retry. Dans le genre, il est très bon : les graphismes sont mignons, la musique est très bonne, l’histoire est sympathique, la maniabilité est extrêmement précise, la difficulté est progressive, le level design est globalement très bon, les niveaux introduisent des concepts intéressants et variés qui sont

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