Critique

Tous mes tests et critiques des jeux vidéo auxquels j’ai joué.

Je ne parle que de ce que j’essaye, et je n’essaye que ce qui me plaît. Si je ne fais pas mention d’un aspect, c’est simplement que je ne l’ai pas testé.

Je ne parle pas des jeux auxquels j’ai joué depuis longtemps (j’ai commencé dans les années 80), faire une critique de mémoire, sans y rejouer récemment, n’est pas très honnête.

Mes avis n’engagent évidemment que moi, et je vous enjoins à lire d’autres avis pour vous forger votre propre opinion.

Fast RMX

Fast RMX est un jeu de course qui se veut le successeur spirituel à F-Zero, série abandonnée par Nintendo après l’épisode GameCube. Vous allez donc circuler sur des circuits tortueux à très haute vitesse dans des véhicules plus proches des vaisseaux spatiaux que des voitures. Les premières impressions sont effectivement assez proches de F-Zero, et […]

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JackQuest: Tale of the Sword

JackQuest est un platformer néorétro assez simple. On avance, on tape quelques monstres, on cherche un interrupteur qui active un truc, on avance un peu plus loin, et on recommence. Il y a une légère tendance metroidvania, avec pas mal de recherche à effectuer. Sous ses apparences basiques, avec un seul environnement, et des graphismes

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Shikhondo: Soul Eater

Shihkondo Soul Eater est un shmup de type « bullet hell », avec un style graphique particulier, typé estampes Japonaises, et des ennemis issus de la mythologie Shintoïste. Le gameplay, bien réalisé, n’a cependant rien de notable pour le style, et les jolis graphismes ont souvent des problèmes de lisibilité. Très accessible aux débutants avec un mode

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Rayman Legends

Jeu de plateforme qui tient parfois de l’auto-runner mobile, et parfois très technique, Rayman Legends est un jeu plein de fun, de bonne humeur, et de rythme. Outre les (nombreux) niveaux classiques, les niveaux « musicaux » qui terminent chaque monde sont une excellente idée, les challenges mettront vos réflexes et vos nerfs à rude épreuve, le

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Bastion

Bastion est un hack & slash narratif à forte ambiance. Vous allez donc parcourir des niveaux linéaires, alternant exploration et arènes de combat, à la recherche d’un artefact, et éliminer les hordes d’ennemis qui vous assaillent. Le gameplay est assez classique, mais efficace et bien réalisé. Vous avez à votre disposition une arme principale, une

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Horizon Shift ’81

Horizon Shift 81 est un shmup néorétro, inspiré des shooters arcade des années 70/80 : Asteroids, Space Invaders, Galaga, etc. Le principe est simple et classique : vous contrôlez un vaisseau, l’écran ne bouge pas (il n’y a pas de défilement) et des ennemis vous arrivent dessus, que vous devez détruire. La grande originalité de

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Whipseey and the Lost Atlas

Whipseey est un platformer néo-rétro mignon. Ce côté mignon, c’est sans doute ce qui aura attiré la plupart des acheteurs des premiers jours. Le personnage principal est un clone de Kirby (ainsi que l’animation de fin de niveau), les ennemis sont choupis, les décors sont colorés, et c’est globalement bien animé, même si le tout

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