Critique

Tous mes tests et critiques des jeux vidéo auxquels j’ai joué.

Je ne parle que de ce que j’essaye, et je n’essaye que ce qui me plaît. Si je ne fais pas mention d’un aspect, c’est simplement que je ne l’ai pas testé.

Je ne parle pas des jeux auxquels j’ai joué depuis longtemps (j’ai commencé dans les années 80), faire une critique de mémoire, sans y rejouer récemment, n’est pas très honnête.

Mes avis n’engagent évidemment que moi, et je vous enjoins à lire d’autres avis pour vous forger votre propre opinion.

Journey to the Savage Planet

Journey to the Savage Planet est un jeu très fortement inspiré par Metroid Prime : vue FPS, exploration d’une planète inconnue, scanner de formes de vies et artefacts, améliorations qui débloquent des zones ou boostent nos capacités… Tous les éléments de la formule sont présents, y compris les mystérieuses ruines alien qui ne semblent pas […]

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Florence

Florence est une histoire interactive qui raconte l’histoire d’une jeune fille appelée Florence (quel hasard !), avec un fonctionnement particulier : au lieu de donner des choix de dialogues ou de devoir résoudre des énigmes, le jeu nous demande d’effectuer des activités variées, en rapport avec l’histoire. Ainsi, alors que Florence mène une vie ennuyeuse,

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Atelier Ryza

Atelier Ryza est le dernier épisode d’une vieille série de JRPG orientés crafting, le premier Atelier étant sorti en 1997 sur Playstation, avec des jeunes filles mignonnes qui font des choses mignonnes, des scénarios « tranche de vie », une ambiance détendue, bref, une série de jeux « feel good ». C’est pour moi le premier contact avec la

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Aggelos

Aggelos est un metroidvania fortement inspiré par Wonder Boy The Dragon’s Trap et Zelda 2 : concept, graphismes, certains monstres, environnements, les temples, l’attaque « pogo », certaines musiques, les PNJ qui donnent des indices, l’oracle qui indique la suite… les références à ces deux jeux sont nombreuses. On va donc parcourir des niveaux tortueux dans des

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Doom (1993)

Doom est probablement le FPS le plus célèbre, et un des jeux avec le plus d’influence : moteur graphique à la pointe de la technologie, gameplay nerveux, violence extrême, imagerie satanique, les innovations ne manquent pas. Mais ça, c’était à l’époque : qu’en est-il aujourd’hui ? Commençons par parler des niveaux. De design typique des

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Elliot Quest

Elliot Quest est un Zelda-like comme il y en a tant, mais pour une fois, c’est un jeu qui s’inspire plutôt de Zelda II, l’épisode « mouton noir » en vue de côté et réputé pour sa difficulté extrême. Tous les éléments de Zelda II sont présents : déplacements sur une carte du monde vue de dessus

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Mega Man X Legacy Collection

Mega Man X Legacy Collection est une compilation de 3 jeux SNES et 1 jeu Playstation sortis entre 1993 et 1997. Commençons tout de suite par ce qui fâche : les options d’émulation sont spartiates. Il n’y a pas de save state ni de rewind, ce qui n’est heureusement pas trop pénalisant dans ces jeux,

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