Critique

Tous mes tests et critiques des jeux vidéo auxquels j’ai joué.

Je ne parle que de ce que j’essaye, et je n’essaye que ce qui me plaît. Si je ne fais pas mention d’un aspect, c’est simplement que je ne l’ai pas testé.

Je ne parle pas des jeux auxquels j’ai joué depuis longtemps (j’ai commencé dans les années 80), faire une critique de mémoire, sans y rejouer récemment, n’est pas très honnête.

Mes avis n’engagent évidemment que moi, et je vous enjoins à lire d’autres avis pour vous forger votre propre opinion.

Umurangi Generation Special Edition

Umurangi Generation est un jeu de photographie. Je ne suis pas photographe, loin de là, mais je m’y suis intéressé il y a quelques années : j’ai donc des connaissances techniques, mais je suis très mauvais artistiquement. Le concept du jeu est très simple : on se promène dans des zones relativement petites et statiques, […]

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Ys VIII: Lacrimosa of Dana

Ys VIII est un action-RPG, avant-dernier épisode d’une longue lignée qui remonte aux années 80, qui racontent les voyages de Adol, aventurier aux cheveux rouges ; mais c’est seulement le second Ys auquel je joue, après Origin que j’avais adoré. L’histoire peut se résumer ainsi : un navire s’est échoué sur une île déserte remplie

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DoDonPachi Resurrection

DoDonPachi Resurrection est un shmup de type bullet hell, sorti initialement sur Xbox 360 en 2010, le cinquième épisode d’une célèbre série fondatrice du genre, développée par Cave. Cette version Switch inclut toutes les versions alternatives (arrange et black label) sortis depuis, et est légèrement différente de la version disponible sur Steam. Tout comme dans

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Espgaluda II -Be Ascension. The Third Bright Stone of Birth-

EspGaluda 2 est un shmup de type bullet hell, sorti en arcade en 2005, puis porté sur Xbox 360 5 ans plus tard, et sur Switch encore 10 ans après. Il est développé par Cave, spécialistes du genre avec la série DoDonPachi, très connue chez les amateurs du genre. Dès les premiers instants, le jeu

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Star Hunter DX

Star Hunter DX est un shmup de type bullet hell à défilement horizontal, très classique avec une hitbox toute petite et un écran recouvert de tirs ennemis, qui créent des motifs très intéressants à naviguer. Derrière son apparence SF générique malgré quelques pointes d’humour, il possède certaines subtilités de gameplay : on recharge les bombes

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Mushihimesama

Mushihimesama est un shmup de type bullet hell, sorti en arcade en 2004. Il est relativement confidentiel, n’ayant été localisé que tardivement, mais très réputé chez les amateurs, ne serait-ce que par son développeur, Cave Interactive, spécialistes du genre. Cette version Switch est une nouvelle édition, qui regroupe tous les modes sortis jusqu’à présent :

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