Coup de coeur

Mes coups de coeur : les jeux qui m’ont surpris, marqué, plu, épaté, fait rire, ému, passionné. Peut-être pas tout ça en même temps, mais ces jeux là ont une place spéciale dans mon petit cœur de gamer. Des jeux que je recommande à tout le monde, tout le temps ; des jeux que je conserve toujours installés, ou que je relance régulièrement, ou que referai avec plaisir, hum, un jour, quand j’aurais le temps.

Ori and The Will of the Wisps

Difficile de parler de Ori & the Will of the Wisps sans évoquer le précédent épisode ni Hollow Knight, tant il emprunte à ces deux jeux : les déplacements très aériens du premier, et… beaucoup d’éléments du second. En effet, Hollow Knight semble avoir été une source d’inspiration importante : les combats qui se font […]

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Ys Origin

Ys Origin est une préquelle à la série Ys, considérée comme l’un des « parents » de l’Action-RPG dans les années 80, aux côtés de Hydlide et Dragon Slayer. Il est sorti sur PC en 2006 au Japon, la même année que Final Fantasy XII, Kingdom Hearts 2, Oblivion ou Titan Quest, et il s’inscrit dans une

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Lonely Mountains: Downhill

Durant ma jeunesse passée dans un village de montagne, j’aimais me balader seul en VTT dans les chemins au-dessus de chez moi pour explorer les environs, grimper les sentiers et descendre les ravins. Lonely Mountains Downhill me permet de revivre ces sensations, d’une manière bien plus extrême puisque je n’ai jamais fait de descente à

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ACA NEOGEO Garou: Mark of the Wolves

Garou Mark of the Wolves est un des derniers jeux de combat sortis sur NeoGeo, qui était à bout de souffle en 1999, la Dreamcast étant sortie l’année précédente, alors que les jeux 2D n’ont plus vraiment la cote : la même année sortent Dead or Alive 2, SoulCalibur sur Dreamcast, ou encore Tekken Tag

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Inertial Drift

Vous aurez peut-être entendu parler de Inertial Drift comme d’un « twin stick racer », le stick droit servant à pivoter la voiture et ajuster l’angle des drifts, et le stick gauche à ajuster la position sur la piste. C’est un mode de contrôle unique qui fonctionne extrêmement bien une fois franchi le cap de l’apprentissage, et

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Atelier Ryza

Atelier Ryza est le dernier épisode d’une vieille série de JRPG orientés crafting, le premier Atelier étant sorti en 1997 sur Playstation, avec des jeunes filles mignonnes qui font des choses mignonnes, des scénarios « tranche de vie », une ambiance détendue, bref, une série de jeux « feel good ». C’est pour moi le premier contact avec la

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Mega Man X Legacy Collection

Mega Man X Legacy Collection est une compilation de 3 jeux SNES et 1 jeu Playstation sortis entre 1993 et 1997. Commençons tout de suite par ce qui fâche : les options d’émulation sont spartiates. Il n’y a pas de save state ni de rewind, ce qui n’est heureusement pas trop pénalisant dans ces jeux,

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The Ninja Saviors: Return of the Warriors

The Ninja Saviors est un beat’em up, remaster d’un jeu SNES de 1994, lui-même remake d’un jeu d’arcade de 1987. Il est plus dans la veine de Shinobi, Altered Beast ou Splatterhouse, que de Double Dragon ou Final Fight, car on ne peut que se déplacer de gauche à droite, il n’y a pas de

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